圆桌理论
更新时间:2024-11-09 18:55:08
圆桌理论的词语属性
拼音yuán zhuō lǐ lùn
拼音字母yuan zhuo li lun
拼音首字母yzll
圆桌理论的百科含义
网络游戏《World of Warcraft》(《魔兽世界》)中关于攻击判定的一个理论。来源于“一个圆桌的面积是固定的,如果几件物品已经占据了圆桌的所有面积时,其它的物品将无法再被摆上圆桌”。通过对该理论的研究,可使得挑战游戏BOSS的玩家团队中,直接承受BOSS伤害的“TANK 职业(承受Boss攻击的玩家),免于受到“碾压”这种超强攻击的伤害。并由此引申出针对不同职业的“免伤”方法。